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活动方案【优秀3篇】

2023-06-18 08:02:35

为了确保工作或事情能有条不紊地开展,预先制定方案是必不可少的,方案是有很强可操作性的书面计划。那么什么样的方案才是好的呢?这次一秘范文为您整理了3篇《活动方案》,希望朋友们参阅后能够文思泉涌。

有趣的活动策划 篇一

一、 活动主题:《足迹》

二、 活动背景

1、活动背景:

时光荏苒,岁月如梭!转眼7年过去了,xx软件学院走过了7年的历程在本月迎来了7周年校庆。我们共同播种春天的希望,拥抱盛夏的热情,收获秋天的硕果,感受严冬的凛冽。今天,我们更要携手共进、再创辉煌。

2、基本活动简介:

通过迎校庆《足迹》的交流会,以宣传的途径向全校师生宣传我们讲座主题和意义。回首过去,展望未来;明确目标,找到方向,规划我们的大学生活乃至今后的人生。

3、活动对象:xx级软件技术(2)班全体同学。

4、活动时间:20xx年3月3日(初定)。

5、活动地点:教学楼E22(初定)。

6、组织部门:xx级软件技术 2班团支部。

三、 活动目的

通过交流会,回忆我院7年来的发展历程,让同学们更进一步的了解学院,增强同学们对学院的情谊;同时也认识自己,明确目标,更好的规划我们的大学生活乃至我们今后的人生。我们通过《足迹》的交流会,以宣传的途径向全校师生宣传我们交流会主题和意义。它将记下我们与学院的不解情缘,记下我们的成长奋斗的足迹,为我们的人生留下一个魂牵梦绕、弥足珍贵的回忆。进而继承我校的优良传统,发扬我校的办学精神。

四、 活动准备:

1、在班内深入宣传主题团日活动

2、制定交流会流程。

3、拍照,采集足迹照片。

4、制作MV,PPT展示。

5、邀请嘉宾、评委。

6、确定活动地点、时间。

7、由班级宣传委员宣传此次大会,向全体同学介绍大会的目的、意义以及照片的采集和宣传稿的编写。

五、活动过程:

1、向学校申请教室及桌椅

2、在各个宿舍楼下贴宣传稿及广播宣传

3、在教学楼E22举行交流会。

4、大会安排:

1) 14:15 xx级软件技术(2)班全体同学入场

2) 14:25 老师辅导员、嘉宾、团支部干事入座

3) 14:3 主持人开场,介绍嘉宾、评委,宣读交流会流程并宣布大会开始

4) 播放MV,PPT展示。

5) 嘉宾交流。

6) 16: 主持人宣布活动结束;

7) 欢送嘉宾、评委,全体同学退场;

8) 全体班委整理教室。

六、人员分配:

1、总策划:xx软件技术(2)班 杨xx

2、组织策划:xx软件技术(2)班 陈xx

3、主持:xx软件技术(2)班 刘xx

4、拍照:2人

七、 注意事项

1、参见交流会的同学着装整洁、得体。

2、交流会开始后不得随意走动,不得中途退场。

3、交流会开始后不得喧哗,将手机调静音或关闭,保持现场安静。

4、班委注意处理突发事件。

5、要做好意外事件影响活动处理,活动也将延期举行。

活动方案 篇二

一、活动目标

1、帮助幼儿学习倾听他人的谈话。

2、培养幼儿围绕一定的话题谈话能力,充分表达自己的想法见解。

3、幼儿能说出自己喜欢以及不喜欢的动画片及人物角色,并说出喜欢的原因。

二、活动准备

1、准备幼儿喜欢的动画片角色图片,例如喜羊羊、超人、图图等。

2、准备各种动画片短小片段。

三、活动过程

1、播放动画片片段。教师提问:小朋友们能快速的说出这部动画片的名字吗?我们一边看一边说。学生:《喜羊羊与灰太狼》、《超人》《大耳朵图图》等。动画片放映完,教师提问:小朋友你们最喜欢哪部动画片?

学生:《喜羊羊与灰太狼》

教师:那我来问问这位小朋友,你为什么最喜欢这部动画片啊?(提问多个学生)

学生:因为喜羊羊很聪明?因为这部动画片很好看?

2、教师提问幼儿喜欢的动画角色人物及不喜欢的角色人物,引导幼儿说出原因。

3、教师发放幼儿喜欢的动画片角色(尽量使每个幼儿手里的动画片角色是幼儿自身喜欢的角色)。教师:下面呢,我请小朋友们来扮演一下你们手中的角色,来向同组的小朋友做一下自我介绍。小朋友们可以说一说,你手里的人物在动画片中的性格,做了什么样的事情。每个小组的小朋友向同组的小朋友说一说。

结束部分:播放《喜羊羊与灰太狼》主题曲小朋友们说了这么多,现在我们去听听动画片里的歌曲,休息一下。

四、活动总结

活动方案 篇三

一、活动目的

为丰富矿区员工的业余文化生活,凝心聚力,营造健康向上、喜庆祥和的企业文化氛围,在猴年新年将来之际,处工会特组织矿区员工欢聚一堂,共同开展“20xx年迎新活动”,喜迎春回大地。

二、活动时间

拟定于20xx年2月1日(晚上7点)

三、活动地点

矿区活动中心

四、活动项目

1、乒乓球擂台赛;

2、游戏杂耍;

3、有奖猜谜。

五、具体活动内容和方式

乒乓球擂台赛

地点:二楼大乒乓室

下午16:30分,由乒乓球协会承办。

负责人:郑桂礼

游戏杂耍:三楼多功能厅

1、盲人击鼓

每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,计1分。

所需道具:锣一个,蒙眼布一块。

负责人:聂丹超

2、套圈:在地上摆放八个易拉罐,每个易拉罐之间的距离为20cm。参赛者站在离易拉罐二米远的线上,向易拉罐扔圈。每人三个圈,站在指定的线后;投掷时,脚不能向前移动。套中1—2个得1份奖品;3个都套中得2份奖品。

负责人:周喜荣

3、夹波珠

在一个盛水的盆中放入玻璃珠,1分钟内夹的波珠数量超过20个既得奖品。

道具:塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷

负责人:张玉婷

4、比比谁的运气好:

准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的有三颗。把珠子放在一个小盒子里,让游戏者伸进盒子里抓三次,每次只抓一个珠子(多抓不算),若抓中红色珠子,则中奖;反之,没有中奖。

负责人:王亚梅

5、有奖猜谜

共有谜语30条,悬挂与室内四周,各单位员工可自由猜谜,猜中既得奖。

读书破万卷下笔如有神,以上就是一秘范文为大家整理的3篇《活动方案》,希望对您有一些参考价值,更多范文样本、模板格式尽在一秘范文。

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