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信息技术课程开展教学设计精选9篇

2023-02-27 18:34:39

在教学工作者开展教学活动前,常常需要准备教学设计,借助教学设计可以更好地组织教学活动。写教学设计需要注意哪些格式呢?下面是一秘为大伙儿带来的9篇《信息技术课程开展教学设计》,亲的肯定与分享是对我们最大的鼓励。

信息技术教学计划 篇一

本学期工作的基本指导思想是:

以电教处的工作计划为向导, 充分发挥校园网和电教设备的作用,积极为学校的教育教学服务。

本学期我负责的工作有:

(1)高一(1---17)班的信息技术教学工作,立足以学生为中心,以培养学生的信息素养和技能基础为重点,努力抓好信息技术的教学工作。大胆开展信息技术与其他课程的整合的教学研究,推进教育信息化的全面展开。

(2)3号微机室的日常维护;

(3)教师的信息技术再教育;

(4)领导交办的临时性的工作。

一、教学方面

1、立足实际、搞好教学。

这个学期是陕西省普通高中实行新课改的第一年,新的课本,新的课标,新的要求,难度较大,而且可能还要考试。所以压力大,任务重。我要立足实际、搞好教学。今年高一每个班大多为60—65人,所以一定程度上缓解了学生上机两人一机地矛盾。采用分层教学模式选出小组长,并加强个别辅导、实现同学间一帮一、多帮一,基本解决常规教学中难以攻克的难题。并且不断更新知识、提高自身素质。

2、学生情况分析

通过第一节课的上课摸底调查,今年的学生情况分析:

学生好的方面:现在学生家庭中拥有电脑的数量较多,而且大多能上网。平时接触电脑的机会也比较多,由于电脑学习不需要太多的精力和时间,且操作性较强,大部分学生对此相当感兴趣,学习较积极,比较热情,讨论和学习的气氛比较不错。

不足之处:学生对电脑的兴趣局限于游戏娱乐和上网聊天方面,缺乏全面性。对教材要求掌握的一系列操作知识不感兴趣,只对娱乐功能感兴趣。

所以这一学期要立足实际,认真分析和研究好教材、研究好学生,争取学校领导、师生的支持,创造性地搞好信息技术课的教学,使我的教学工作有所开拓,有所进取。搞好信息技术课的常规教学,做到备好课,上好课,合理安排讲课与上机操作的时间比例,加强学生上机操作的管理、辅导与督促,不能放任自流,学生上机要做好上机记载,杜绝不良上机行为的发生,注重培养学生计算机操作能力和信息素养,让每位学生都会利用网络资源进行学习,利用计算机网络开展研究性学习。

3、加强学习,提高业务水平

新课改带来了新的挑战,我要立足教学、积极参加备课组工作,平时注重自己的文化、业务学习,拓宽自己的知识面,不断学习,撰写一定质量教学论文。

4、组织学生积极参加各类竞赛并利用课余时间辅导有特长的学生。

5、做好信息技术设备的保养与维护,出现设备故障要及时检修,确保教育教学需要的正常进行。配合学校保卫部门做好财产的防盗工作,离开机房时,检查门窗是否关好,门要反锁。

6.为了教育信息化的全面铺开,由我处教师继续承担起学校教师的计算机应用水平的培训工作。通过培训,让每位教师不仅会用电脑,也乐于将电脑应用于自己的实际工作中去。

7、完成学校领导交办的临时性的其他工作。

总之,今年这半年的工作重点是努力搞好教学的同时,维护好现有设备,更好地为我校的教育教学服务。

信息技术2.0教学设计案例 篇二

能力维度

教学设计

所属环境

混合学习环境

微能力点

B2微课程设计与制作

教学环境

混合学习环境,班级规模38人,小组合作座位模式

课题名称

科教版二年级上册第二单元《做一顶帽子》

选题意图

本课基于学生对材料的认识,要求他们根据功能和用途选择不同材料,设计一件物品。学生通过“做一顶帽子”的活动,深化对材料特点的认识。二年级学生动手操作能力相对比较薄弱,通过微课的形式,可以开拓思维,提升设计思路,让学生学习并模仿制作帽子的方法与步骤,提升自己的操作能力。同时也节约了教学时间。

教学对象

二年级学生

教学目标

科学概念目标

1、用不同材料制作的同种物品,它们的功能和用途是不一样的。

2、某些材料可以反复使用,一些废弃的材料可以用来制造新的物品。

科学探究目标

1、在教师指导下利用工具对材料进行简单的加工。

2、在教师指导下通过口述、图示等方式表达自己的设计与想法,并完成任务。

科学态度目标

1、感受创作带来的乐趣,学会与他人交流、分享与合作。

2、有反思自己设计制作的物品的意识。

科学、技术、社会与环境目标

1、体会材料性能对产品功能的重要性。

2、意识到废旧材料可以回收后再次使用。

3、认识科学技术对创造物品的作用。

教学用途

课中教学

1、学生通过视频指导做帽子活动,可以初步体验运用科学和技术进行设计、解决实际问题和制造产品的过程。

2、本课学生需要用到之前学习的科学知识,比如测量的知识,还需要利用其它学科的知识,比如美术、数学等。这对于学生来说是一种挑战,通过微课可以解决一下教学难点。

3、通过微课学习,唤起学生深入研究材料的兴趣,制作多款帽子。

知识类型

技能训练型

制作方式

拍摄录屏

预计时长

5分钟

微课程设计

教学过程

1教师根据学一、聚焦

。教师出示各种帽子图片,提问:这里面有你喜欢的帽子,说说它有什么作用?

学生联系图片回答:如保暖、遮阳、防水、保护、装饰……

2、提问:谁知道这些帽子是用什么材料做的?为什么?

引导学生关注这些帽子的主体材料,因为它们用的材料不一样,所以它们有不同的用处。

3、学生交流汇报

比如塑料可以防水、防碰撞,棉线、纤维可以保暖等。为了让学生关注到每种材料,教师可以把学生的交流进行板书,将“帽子”“用途”“材料”依次呈现,目的是将“物体”“功能”进料的特殊性质,教师可以反问学生,如能用毛线或布料能做防水的帽子吗?

4、聚焦学习主题。

提问:我们可以用不同的材料做出不同功能的帽子吗?

教师呈现课前准备的废旧物品。教师简单做介绍,如旧报纸,卡纸,旧毛衣等,它们都是一些生活中常见的废旧物品,今天经过我们的双手,它们就能成为有用的帽子了。

二、探索

(一)小组选择做帽子的种类

1、小组选择喜欢的一种功能的帽子,然后设计制作

教师在黑板上将不同小组列在不同的“帽子设计师团队”里。

比如:防尘帽设计师团队——1、3、

博士帽帽设计师队团——2、5

圣诞帽设计师队团——4、6

2、学生绘画草图。

要求:每位同学都是设计师,大家根据自己选择的帽子种类,加上自己的想法和创意,把简单的设计草图记录到活动手册上。

3、根据需要,选材料。

提问1:谁来说一说,你们小组选择的这种帽子,需要什么材料?什么工具?

老师给同学们准备了主体材料的同时也准备了一些辅助材料,学生可以选择多种辅助材料使帽子更完善,满足更多需求。最后,提醒学生将所选材料记录到活动手册上。

提问:我们知道,帽子的大小是否合适很重要,那么我们怎么确定帽子的大小呢?

学生可能想到用软尺量。为了更加方便和快捷,教师可以提示学生直接用卡纸去测量头围。

教师展示微课视频:看一下别人是怎么制作帽子的?

学生观看微课。

(二)学省制作帽子

1、学生领取需要的材料。

2、教师提示学生,制作有困难时可以向老师或其他小组求助。

3、教师巡视指导,并根据情况分发制作圣诞帽等各种帽子的提示卡。

(三)“帽子展示会”

角色扮演:小组成员上台扮演“模特”,在展示过程中向其他同学介绍自己小组帽子的设计与用途,其他同学扮演观众欣赏不同的帽子。

三、总结:反思、完善

游戏结束后,请每个小组将自己的作品带回座位。

1、教师提问:我们做的帽子实现了设计时预想的功能了吗?

追问:大小合适吗?戴起来舒服吗?美观大方吗?

2、反思:我们做的帽子还有哪些不足?可以怎样改进?

四、拓展

同学们做的帽子都很有特点,不过我们是不是还可以把它们变得更好?给大家一个机会,我们还能有哪些创意,如何实现?可以请爸爸妈妈帮忙哟。

通过观察生活中常见的几种帽子,引发学生思考不同的帽子有不同功能,那么不同功能的帽子都是用什么材料制作的?将学生的关注点引向材料这个知识点,从而突出本课的教学重点,让学生初步感悟材料对帽子功能的影响。接着,组织学生观察帽子的主体材料及其特点,为下面的探究活动做准备。

环保教育,明确有些材料可以反复利用。

体验合作探究的乐趣,明确一个产品的诞生需要设计并制作。

可以用图示方式表达自己的设计与想法

结合二年级学生的动手能力水平,可以提供适操作性强,符合学情的材料,也提供不同的帽子半成品,有利于学生更快的完成帽子制作,可以让更多的学生获得成功的体验。

通过微课指导学生制作帽子的方法,降低操作民难度,让容易参与到制作过程中,解决动手能力弱的教学难点,提升课堂教学效率。

教师可以参与到有困难的小组。

通过“帽子展示会”为主题开展角色扮演游戏,有效提高交流研讨的参与度。

小组互相评价优点可以培养反思和改善自己产品的意识,介绍自己的设计想法可以体验创造产品的喜悦。

通过简单的提问,引导学生对自己的产品进行反思、改进,把工程实践过程的反思、改进的思想延续到课外。

信息技术2.0教学设计案例 篇三

能力维度

学法指导

所属环境

混合学习环境

微能力点

B7家校交流与合作

教学环境

幼儿园家庭

技术工具

微信美篇问卷星

工具基本功能及特点

微信:

1、是一种快速的、即时的通讯工具,也是目前比较流行的通讯软件。

2、“微信”可以支持发送语音、视频、图片(包括表情)和文字。

3、支持多人群聊、视频聊天。支持查看所在位置附近使用微信的人。

4、支持微博、邮箱、语音记事本、QQ同步助手等插件功能。

问卷星:

问卷星主要调查在某件事情上家长的一些想法与建议,和在某件事情上持有的态度,能客观的掌握学生在家庭的一些情况,方便教师在教学上选择适当的方法,还有一定的隐秘性,尊重家长的选择。

美篇:

1、覆盖web及移动各端,解决了微博、微信朋友圈只能上传9张图片的痛点。

2、能够将图片以及文字都结合在一起,实现图文并茂的方式。比如摄影作品、游记攻略等,然后分享到微信群、朋友圈、微博、QQ空间等社交平台。

3、用户可在美篇发布游记、摄影大片、美文,也可用其记录美食、生活、情感等。

应用情境

微信用来发布教师想要传达的事情,和一些消息。在“感恩有你亲自同乐共享蓝天”六一国际儿童节主题活动中,教师将活动形式、目的、要求等事宜用美篇整合图片、视频及文字向班级群或者朋友圈推送,方便工作繁忙的家长了解活动情况,将爱护环境教育和感恩教育融合。得到了家长大力支持与配合,加强家校共育的效率。

问卷星用在家长会中,收集家长实时想法,以便沟通过程中根据家长情况调整教师思路,以便更好的进行家校沟通。

美篇一般用于有事情需要向全体家长传达,事情重要,便于不能及时参与的家长了解事情。

应用策略

用微信传递重要信息,统计各种消息家长接收的人数。

用调查问卷调查作文吧家长的想法,有助于家园达成共识。

美篇图文并茂,家长一目了然地了解活动主要内容,每一种工具对于教育教学都有不同的帮助,在教学中要善于应用信息技术,能使教育教学工作事半功倍幼儿园与教师可以将重要通知或教学策略及时地发布在微信群中,在家长之间进行传播和普及,有利于家长及时了解幼儿园的重要举措与消息,提高家长对幼儿园、教师工作的理解度与认可度。幼儿和家长利用手机和电脑上的微信小程序接收消息,发送完成的任务,进行展示、交流、评价等,增强师幼互动和家园协作的效果。同时、也能帮助家长对幼儿在园状态和学习环境进行全方位的了解。

教育教学

实践分析

问卷星小程序是一个非常好的工具,对于需要了解的幼儿和家长心理非常有用,利于家长对幼儿的教育理念与教师一致。

微信用来通知家长会的具体时间和参会要求与方式,适合书面传达,需要家校配合,通过云面对面的形式沟通,每一种工具对于教育教学都有不同的帮助,在教学中要善于应用信息技术,能使教育教学工作事半功倍。通过建立微信班级群,可以有效提高家园之间的联系,使信息快速传达到每一位家长,增强了沟通效率,节省了沟通时间。并且大家可以在群内开展交流互动,展示才艺,也给学生提供了展示的平台,丰富了幼儿的课余生活,增进了彼此间的感情。此次“感恩有你亲自同乐共享蓝天”六一国际儿童接主题活动的开展,让幼儿了解“六一”儿童节的来历。让孩子们走进“六一”,感受节日的快乐,从小懂得感恩、珍爱生命、爱护环境。通过本次活动,更加使我感受到了幼儿园阶段是幼儿认知的关键阶段。现代信息技术具有传统教学手段无法比拟的优势。老师要善于运用信息技术全面提升自身终身素质,丰富幼儿园教学资源,优化学幼儿园教育教学方式,促进幼儿自主能力发展。

信息技术教学计划 篇四

一学情分析

通过开学一两节课了解(一秘☆www.1mi.net)学生信息技术基础情况,由于小学学习基础有较大差异,所以在初一上学期通过分层教学方式,让学生快速适应初中阶段学习,在信息技术课堂上都能体会学习乐趣。

二使用教材

人民教育出版社初中信息技术七年级上册

三教学目标

1培养学生对计算机感性认识,了解信息技术在日常生活中应用,培养学生学习使用计算机兴趣意识。

2了解信息信息技术,以信息技术应用。

3学会利用多种方法获取多媒体选段。

4学会信息集成发布。

5通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法技巧,培养学生学习积极性主动性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。

四教学方法

本学期主要采取课堂教师授课方式学生自学方式动手操作三种方式进行学习,适当进行一些小竞赛课堂评价方式进行教学。其中学生自学动手是最主要。

五教学行事历

周次内容

1新学期准备工作

2认识信息技术

3认识计算机系统

4认识计算机系统实践活动。

5获取处理图像选段一

6获取处理图像选段二

7获取处理文字选段一

8获取处理文字选段二

9获取处理文字选段三

10获取处理声音选段

11获取处理视频动画选段

12制作电子报刊一

13制作电子报刊二

14制作电子报刊三

15制作演示文稿一

16制作演示文稿二

信息技术教学计划 篇五

一、基本情况分析

学生情况:

五年级学生经过一年信息技术课的学习,已经有了一定的基础,对计算机也有了一定的认识。在行为养成方面也已经形成了进机房前准备好需要的物品,上课时也能小组间相互合作,电脑的动手能力和自主解决问题的能力也得到一定的提高。

二、 教材分析:

本学期教材进行了重新编排,新教材根据实际需要,精选了最实用、最新颖的教学内容,同时考虑到学生的年龄、兴趣、知识水平、心理及认知结构的特点,按照由简到繁、由浅入深、由具体到抽象、循序渐进、逐步提升等原则安排以下几个主要模块:

新知园:通过给出的&“任务&”或活动传递知识、培养技能,并采用卡通人对话方式提示操作技巧、步骤或进行问题过渡达到醒目、自然、提高趣味性和可读性的目的。

大显身手:通过设置问题或项目引导学生练习、研究,以检测大家是否较好地掌握了所学的知识和技能。

又进步了:通过对同学们所进行的项目的评价,激励大家不断进步。

问题口袋:引导同学们把在学习中未曾解决的问题记录下来,作为以后进一步探究的课题。

聪明驿站:提出与&“任务&”或活动相关而需要进一步探索、研究和学习的内容,培养同学们研究、探索的能力以及团队合作精神。

你知道吗:给出与&“任务&”或活动相关而需要进一步扩展的知识、技能,供同学们进一步了解。

三、教学目标

1、知识目标:

了解计算机的发展历程;了解计算机在日常生活中的广泛应用了解计算机的硬件及各部分功能;了解本单元相关概念(如硬件、软件、压缩、复制、粘贴、删除、剪贴板等);了解常用计算机软件;了解Windows桌面、窗口的组成;了解文件夹的树状结构及资源管理器的窗口界面及作用。

2、技能目标:

掌握窗口的基本操作;掌握文件/文件夹的选定、建立、重命名、复制、移动、删除等操作;掌握文件的压缩和解压缩操作。能理解任务的要求,根据既定任务对计算机进行操作;能根据事物的属性和特征进行分类(如计算机输入、输出设备的区分、文件资料的分类整理);能比较、鉴别、阐明事物之间的类似之处和不同之处(如复制、移动等);能阐明自己对事物的看法(如概念的理解);能熟练使用Windows98操作系统,完成基本操作。

3、情感目标:

知道并遵守机房的操作规则,形成正确的使用习惯;感受相关的计算机文化和道德规范;逐步增强自律意识,能进行自我保护。

四、工作措施:

1、认真备好每一堂课,写好教案的同时,设计好每节课要做的练习,使学生在理论的指导下动手操作,提高动手能力。

2、充分利用好《练习与评价手册》,引导学生完成课后练习的同时,查找自己的不足与收获,检验自己掌握知识的水平。

3、引导学生养成良好的上机习惯,注重学生的行为养成。

4、理论部分可采用&“先学后教&”的方法(如先欣赏相关内容的学习课件与学生阅读课本相结合的方式进行自学,后采取练习题的方式检测所学知识,可将课本练习、练习与评价手册中的内容制作成电子版的,这样理论知识仍然可以在机房完成),用&“自己学得&”的知识解决&“实际问题&”,提供给学生&“各抒己见&”的机会。

5、实践部分,以建构主义理论为指导,使用课件创设情境(如文件与文件夹的操作可以利用文件内字符的操作为切入点),以电脑为意义建构工具,通过动手实践、合作探索、交流反馈、总结规范等环节,激发兴趣,增长知识,培养技能。教学中,可灵活运用&“任务驱动&”、&“讲练结合&”等方式,设计适合学生学习的任务,提高课堂效率。综合实践可采取&“打擂台&”的方式,巩固所学的单元知识,增强竞争与合作意识。

信息技术教学设计 篇六

教学目标:

1、通过学习,学生能够了解桌面上的图标代表什么,有什么作用,并能够熟练的打开桌面上的图标。

2、在熟悉操作窗口的同时,认识窗口的组成部分。情感态度与价值观:通过对程序窗口的认识教学,培养学生的信息技术素养,提高学习信息技术学科的兴趣。过程与方法:合作交流+教师引导+操作实践教学课时:一课时

教学过程:

一、导入

同学们,在Windows桌面上的每一个图标,都指向一个应用程序,每运行一个程序,桌面上就出现一个称为“视窗”的图形,我们通常也把视窗称为“窗口”,如果同时运行多个程序,就要同时打开多个窗口。如何运行程序,打开窗口呢?别着急,请跟我一起学。

二、新授

(一)、打开窗口

我们可以用两种方法打开窗口:

1、把指针移动到桌面的图标上,然后双击。

2、单击“开始”按钮,在菜单中选择需要运行的程序图标或需要打开的文档并单击它。“开始”菜单中的每一个命令和桌面上的每一个图标一样,都代表着一个应用程序,每运行一个程序,就打开一个窗口。

(二)窗口的组成

标题栏、菜单栏、工具栏、最小化按钮、最大化按钮、关闭按钮、工作区、边框、窗口角。

(三)窗口的操作

1、窗口的最大化、最小化和还原

最大化与还原:单击“最大化”按钮,窗口就扩大到整个桌面,这时“最大化”按钮就由“最大化”变换为“还原”。如果要恢复原来的窗口,单击“还原”就可以了。

最小化与还原:单击“最小化”按钮,窗口就缩小为一个图标按钮,存放在任务栏上。如果要恢复原来的窗口,单击任务栏上的图标按钮就可以了。

2、窗口的移动

注意:窗口最大化是无法移动的。

3、窗口大小的改变

4、窗口的关闭

要关闭窗口,最简单的方法就是单击“关闭”按钮。

三、练一练(完成练一练)

1、学生独立完成;

2、全班汇报,师点拔。

四、拓展知识

同时打开3—5个窗口,然后将指针移至任务栏的空白位置,单击右键并选择“层叠窗口”,看看有什么效果。

教学反思

本节课的教学重点主要是让学生在复习打开程序的窗口,进一步认识认识窗口的各种组成部分的名称,并能对窗口进行各种操作,在教学过程中,采用学习自学,回答问题的方式完成本节课的学习内容,最后通过课后习题巩固知识点。同学们完成得都非常好。

信息技术教学设计教学教案 篇七

<教学目标>

1.认识键盘。

2.了解键盘操作指法。

3.学会中排键的操作指法。

4.学会写字板的启动和退出。

5.学会正确的打字姿势。

<教学重点>

学会基本键指法,学会正确的打字姿势。

<教学难点>

不看键盘输入基本键字母。

<课前准备>

实物键盘、课件

<教学过程>

一、一览键盘

1.引入:(播放键盘打字卡通画),“你想成为键盘操作高手吗?让我们从认识键盘开始吧。”

2.认识键盘:(播放课件、键盘实物展示)

四个功能区:功能键区、编辑键区、主键盘区、小键盘区

二、摆好姿势(播放课件)

1.说一说:“打字和写字一样,需要有正确的姿势,你觉得应注意哪些呢?”“保持正确的打字姿势好处是什么?”

2.要求:两脚放平,腰挺直,两臂自然下垂,两手贴于腋边,身体可略倾斜,离键盘20~30厘米。

3.意义:防近视,减少疲劳。

三、弹指“功夫”

1.引:“要想成为键盘高手,可要下一番苦功夫哦,老师这儿有一些武功秘籍,大家想不想学呢?”

2.指法规则:

3.找一找:“怎样做到不看键盘,将各手指‘安家’?”

4.摸一摸,放一放

四、一展身手

1.引:“到哪里去输入文字试试自己灵巧的手指呢?”“写字板”

2.练习(先按一定顺序,后打乱)

3.小结教案《3.键盘一家》

信息技术课程开展教学设计 篇八

一、教学设计

1、教学设计的概念

教学设计是运用系统论的方法设计教学问题的过程,它包括分析教学问题、设计解决方法及方案、评价和修改教学设计直至获得解决问题的最优方法等几个方面。

教学设计要求从教学系统的整体功能出发,综合考虑教师、学生、教材、媒体、评价等诸多方面在教学过程中的具体作用,强调运用“整体---局部---整体”的思维方式,立足整体、统筹全局、使各教学要素相辅相成,提高和确保教学系统整体的最优效应。

我们通常所说的教学设计是指微观教学设计,包括单元教学设计、课时教学设计和微观教学设计。其中课时教学设计是以某堂课的教学为设计对象,而此处的微观教学设计则指以某个教学环节为设计对象。

2、教学设计的操作步骤

教学设计一般包括以下步骤:

(1)、学习需求分析:从教材的角度出发,课程教学目标是什么?教学需要具备哪些条件?

(2)、教学内容分析:课时教学目标是什么?进行学习任务分析,要完成学习任务需要的必备、辅助的知识技能,要教哪些内容。

(3)教学对象分析:了解学生学习心理、认知水平、基础知识与技能的掌握程度和学习起点水平与学习特点。

(4)、确定教学目标:根据课时的教学要求,结合学生的基础知识和学习能力,制定明确、详细的教学目标。

(5)、教学策略设计:主要解决“如何教、如何学”,要同时考虑目标、内容学生、时间、教学条件等要素,从争取整体教学效益的角度正确选择教学策略。如程度教学策略、发现式教学策略、认知教学策略、掌握学习策略、和谐教学策略等。

(6)、教学媒体设计:根据学习目标、教学策略目标,选择合适的教学媒体,适时使用恰当的教学媒体,在运用媒体上,主张恰如其分,和谐、统一,不要为使用媒体而用媒体,避免与整体教学过程的脱节。

(7)、教学过程反馈、调控设计:教学过程是一个师生互动的动态活动过程,教师要根据教学目标、重点、难点,预计学生将作出的反应,设计好另外的教学方法、问题和练习,一旦出现非常情况,教师要及时调整自己的教学进度、教学要求、教学策略和方法。

(8)教学评价设计:主要包括形成性评价和总结性评价,形成性评价指在课堂教学过程中提问检测不同层次学生对教学内容的理解程度的评价,总结性评价是指在知识教学完成后的总体评价。

3、信息技术学科教学设计

针对信息技术学科新大纲、新教材与以往教材的不同,信息技术学科教学要求教师要从其学科特点出发,根据其教学规律进行教学设计。

(1)、从课程特征角度出发设置教学目标的原则

随着计算机技术及网络技术的不断发展变化,计算机的工具性越来越突出,对于中小学生来说,信息技术教育是国家对公民开展的信息素养基础教育,其任务是向学生传授计算机文化的基础知识,让学生掌握信息技术、通用技术的基本知识与技能,形成良好的信息素养,所以教学一定要坚持面向全体学生,正确确立教学目标,注重教学的基础性,反对将信息技术课程教学“培训化”。

从信息技术学科教学的角度出发并结合新大纲的要求,信息技术学科的教学目标分为认知领域目标、技能领域目标和情感领域目标三个方面,其目标的确定更加突出了信息技术学科的功用性。

(2)、从课型的特点出发进行教学设计

信息技术课往往是认知和技能相结合,不同的课型侧重点有所不同,从教材编写来看,有理论课、操作技能课、综合实践三类。

理论课主要让学生了解计算机、机器人的作用,计算机和机器人的基本知识,对这类课要定位在了解和理解上,在情感领域让学生破除对计算机的神秘感,激发学生学习计算机技术和网络技术的兴趣,教师可运用插图、形象的比喻、进行直观教学,教师可精心设计学生的教学活动,如分组讨论、网络查询等形式。

在程序设计学习时,情感领域要注重培养学生严谨的科学态度和解决问题的实际能力,掌握基本知识和基本概念。

对操作技能课让学生掌握使用计算机工具的正确方法,养成良好的习惯,形成操作技能,教师要注重规律性知识的讲授,让学生形成自学能力。技能训练主要根据行为主义的刺激反映理论进行,研究表明,最佳的训练组合也许是最初使用连续强化安排,然后固定间隔强化安排,最后是变化比例强化安排,随着训练期的推移,比例可进行变化,最终形成技能。如小学生的指法练习,教师在学生掌握正确的使用后,可在每课前给学生一定的时间反复训练。

对综合实践课要注重分析问题、解决问题能力的综合培养,让学生在作品、成果中获取成功感。

信息技术课程本身就在于培养学生创新精神和解决学生身边的实际问题的能力,教学设计给教师预留了很大的空间,教者要深入挖掘教材的内涵,如小学课本《龙宫寻宝》一课,某教师的导入环节设计如下:编制了一副孙悟空在龙宫舞动金箍棒的动画软件,在同学们津津有味欣赏的时候,教者伴随讲到:你们看孙悟空一会变大,一会变小,金箍棒在不停地旋转,多么神奇呀?这样设计直接点中本节课的主题---扭曲与拉伸。如某教师在基础练习环节将课后的练习题《小鸡》和《春天》两副作品引入到课程作为复制、粘贴的基础练习,这不仅扩充教材训练知识的不足,而且将增加了教学的趣味性。

教学中要重视教学重点和教学难点的设计,教学重点要重在将知识的“透”上,要让学生真正理解消化,难点则重在其突破手段和方法的设计上。

教学过程的设计要有一定“起伏”,要有高潮、有重点,由于信息技术教材在编写上不是尽善尽美,需要教者适当将某些知识淡化与提升,如将一些知识变成自学阅读,一些留为课后阅读等,要做到基础知识、基本技能让学生学透,同时要给学生预留充足的发展空间。

练习部分的设计要重在学生创新能力和实践能力的培养上,同时要重视过渡语、小结和板书的设计,克服语言的随意性。在板书部分,我想虽然有了计算机展示工具,但板书的作用在于当教学结束时,帮助学生回顾本节课的教学重点与难点,起到总结、点拨的作用,不应轻易抛弃,板书设计要讲究平衡、美观。

由于信息技术学科目前的许多知识具有很强的工具性,所以教师要重视主题化的设计和教学评价的设计,在设计中要体现学生学习的主题性和发展性环节的设计。

除此之外,应注重教学模式、教法和学法的设计以及信息技术学科的教学基本要求的贯彻落实。

二、教案设计

教案是教师上课的依据,是按照预定的教学目标、计划,经过充分考虑准备和慎重考虑所写出的关于课堂教学的一切具体措施的方案。不仅是教师备课水平的标志,也决定了一堂课的好坏。

1、 编写教案的准备工作

教师编写教案前,首先要通读教材,对照教学大纲和教学参考书,系统地分析教材,了解教材的来龙去脉,了解这部分内容在整个教材中的地位和作用,尤其要注意找出对全局性关键性的一环,如果是新教师应对课后习题反复练习。在熟悉教材后,根据大纲要求设计好教学目标,对教学目标的制定要明确,便于实施、检测,对目前信息技术的课程,落脚点基本上是技能性,但不要忽视知识性和学科思想的渗透。根据确立的教学目标和教材特点以及学生实际,分析组织教材,准确地确定教材中的难点和重点,对有些知识可以不讲或略讲。在确立教学重点和难点之后,要研究用什么方法来突出重点,什么手段来突破难点,要分析教材为什么这样安排,其意图何在。在上述内容确立之后,应根据教学内容确立合适的授课地点,对于以知识性为主的教学应选择教室教学,避免在机房上课分散学生的注意力,上机部分主要在于培养学生的实践操作技能。选择合适的教具,要注重示范性教具的选择,某些课程可充分利用计算机系统的特点(如课件、同步教学系统等),充分展示其示范性,重点在于选好工具软件,如职专DOS的FAT表教师根据教材选取了“诺顿”工具软件作为教学工具使教学内容简单化,并增加了教学导向性。

2、编写教案应考虑的问题:要复习哪些为新知识打基础的旧知识;采用什么形式导入新课,其形式是否新颖,关系到是否启发学生思维;如何突出重点、突破难点;教学模式、教法和学法;时间分配;选取什么例题,练习部分如何设计,如何进行;用什么方法检查和巩固教学效果;什么时候采用什么教具效果最好;各环节如何过渡;课堂小结如何实施;是否布置作业,布置什么样的作业;要根据学生的家庭实际情况可以不布置作业或以思考题的形式为宜。在设计时要从建构主义理论出发,充分考虑学生、学习过程和学习目标、学习环境,构建适合学生学习的环境。

2、 教案的基本内容

课时教学设计教案的基本内容应包括:

授课教材、班级、时间、课题、教学目标、课型、教学重点、难点、教学手段、教法、教具、授课地点、教学过程和板书设计。

其中教学过程应包括教学的各个环节及其衔接,教学提纲、教学方法及教具的使用,师生活动和时间分配的内容。

教学环节一般可以包括:复习提问(设计问题及正确答案);导入新课(具体导入手段);讲授新课(教授过程、学生怎样做;哪些由学生回答,哪些由学生练习;重点如何讲述、难点如何处理,哪些容易出错,须防止、提醒,上机指导如何实现;如何设计练习和小结)。

3、 编写步骤:

(1)、在钻研教材的基础上,掌握教材的基本思想,确定本节课的教学目标,目标的制定要具体、明确,便于检查和执行。要从学生的素质和教学手段等实际情况出发,考虑可能达到的教学目的。

(2)、确立合适的重点和难点:重点是关键性的知识,解决这部分知识,其他问题将迎刃而解;而难点是相对的,是学生容易误解和混淆的知识,对同一节课不同的学生其难点可以不同。

(3)、设计课型、准备教具、设计教学手段与教法

(4)、设计教学全过程、时间分配、师生双边活动和教具的使用

信息技术教学设计教案 篇九

一、教学目标

1、知识目标:了解文件与文件夹的查找、选定、复制、移动、删除等概念;知道回收站的功能;了解剪贴板的功能;比较文件与文件夹的移动、复制、删除的异同。

2、技能目标:尝试文件与文件夹的查找操作;熟练对文件与文件夹的选定、复制、移动、删除操作。

3、情感目标:提高动手操作能力,养成规范、严谨、有序的学习态度。

二、重点和难点

(一)重点

1、文件与文件夹的选定。

2、文件与文件夹的复制。

(二)难点

1、文件与文件夹复制、移动、删除概念及操作的异同点。

2、剪贴板的概念。

三、知识点

1、查找文件和文件夹。

2、选定文件和文件夹(单个选定、多个连续选定、多个不连续选定)。

3、复制文件和文件夹(单个复制、多个复制)。

4、移动文件和文件夹(单个移动、多个移动)。

5、删除文件和文件夹(删除、还原、清空回收站)。

6、移动与复制的区别。

7、剪贴板的功能。

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